Paranoïa
Tant que les seigneurs de l’effroi infiltrent des essences mortelles, les personnages-joueurs doivent se méfier les uns des autres et sont hostiles envers leurs alliés. Se tenir près d’un autre personnage-joueur permet d’obtenir un indice sur son essence. · · Inflige variable points de dégâts d’Ombre toutes les un intervalle variable s jusqu’à ce que les hôtes des seigneurs de l’effroi soient vaincus.
Aura
Se tenir près d’un autre personnage-joueur permet d’obtenir un indice sur son essence. · · variable points de dégâts d’Ombre subis toutes les un intervalle variable s. · · Tout le monde vous en veut !
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| Durée | 30 sec |
| École | Ombre |