NOT USED
Charge la cible d’énergie de la tempête et provoque toutes les une durée variable une décharge de foudre qui transfère Vita instable à la cible disponible la plus éloignée. L’éclair inflige variable points de dégâts de Nature, applique une charge d’Exposition instable aux personnages-joueurs se trouvant sur sa trajectoire. · · Chaque transfert consomme une charge de Vita instable.
Aura
À la fin de l’effet, vous lancez un éclair sur un allié.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 150 m |
| Durée | 7 sec |
| École | Nature |