Marque conductrice
Dathéa marque le personnage-joueur avec de la foudre, ce qui lui inflige variable points de dégâts de nature à l’impact et variable supplémentaires toutes les un intervalle variable s, tout en augmentant les dégâts de nature subis de une quantité variable$?DIFF16[][ pendant une durée variable]. Cet effet est cumulable. · · Se placer à moins de 5 mètres d’autres personnages-joueurs copie la Marque conductrice et annule son temps de recharge. Se placer à moins de 5 mètres d’un Pilier terrestre ancre la marque et la fait disparaître.
Mécaniques
| Temps d’incantation | 2 sec |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| École | Physique |