Mal d’inversion
L’inversion des Marques chimériques immobilise le personnage-joueur pendant une durée variable. À expiration, il explose et inflige Marque toxique aux personnages-joueurs proches.
Aura
Immobilisé. · À expiration, le porteur explose et inflige Marque toxique aux personnages-joueurs proches.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 100 m |
| Durée | 4 sec |
| École | Physique |