Main du destin
Lance une pièce prédestinée chaque fois qu’un coup de grâce consomme un nombre variable de points de combo ou plus. Face, augmente les dégâts des attaques de variable % pendant une durée variable ou jusqu’à ce qu’une pièce tombe sur pile. Pile, inflige un nombre variable de points de dégâts cosmiques à votre cible. · · Chaque fois que la pièce retombe du même côté, face augmente les dégâts de variable % supplémentaires et pile augmente ses dégâts de variable %.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| École | Physique |
| Probabilité de déclenchement | 100% |