Lancer
Vous lancez les plantes médicinales de Feroz. S’ils ne sont pas pacifiés, les flagellants des jardins Catalyseurs touchés par l’effet subissent variable points de dégâts et sont encore plus énervés.
Mécaniques
| Temps d’incantation | 1 sec |
|---|---|
| Portée | 25 m |
| École | Physique |
Effets d’objets
Notes des aventuriers