Lance ombrelien
Le lanceur ou la lanceuse projette une lance d’ombre sur un personnage-joueur aléatoire, lui infligeant un nombre variable de points de dégâts d’ombre à l’impact et l’attachant pendant une durée variable. · · Cette entrave inflige un nombre variable de points de dégâts d’ombre toutes les un intervalle variable s et réduit la vitesse de déplacement de variable % jusqu’à sa rupture.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 40 m |
| École | Ombre |