La traque
Vous chargez l’adversaire, ce qui lui inflige variable points de dégâts $?a388114[du chaos][de nature] et l’immobilise pendant une durée variable. Vous infligez aussi variable points de dégâts $?a388114[du chaos][de nature] supplémentaires en une durée variable à un maximum de variable adversaires sur votre trajectoire. · · La poursuite revigore votre âme. Pendant une durée variable, vous récupérez un montant de points de vie égal à $?c1[une quantité variable][une quantité variable] des dégâts que vous infligez à la cible de votre technique La traque.
Aura
Cible marquée par le chasseur de démons, qui récupère un montant de points de vie égal à
Effet conditionnel
une quantité variable
Effet alternatif
une quantité variable
des dégâts qu’il lui inflige.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 100 m |
| Durée | 30 sec |
| École | Nature |
Notes des aventuriers