La traque
Vous chargez l’adversaire, ce qui lui inflige variable points de dégâts $?a388114[du chaos][de nature] et l’immobilise pendant une durée variable. Vous infligez aussi variable points de dégâts $?a388114[du chaos][de nature] supplémentaires en une durée variable à un maximum de variable adversaires sur votre trajectoire. · · La poursuite revigore votre âme. Pendant une durée variable, vous récupérez un montant de points de vie égal à
Effet conditionnel
une quantité variable
Effet alternatif
une quantité variable
des dégâts que vous infligez à la cible de votre technique La traque.
Mécaniques
| Temps d’incantation | 1 sec |
|---|---|
| Portée | 50 m |
| École | Nature |
Notes des aventuriers