Invocation d’un objet de collision
Invoque un objet de collision invisible de la taille d’un personnage-joueur à l’emplacement du lanceur. Utilisé pour empêcher les personnages-joueurs de se tenir dans/sur les personnages non-joueurs.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| Durée | Spécial |
| École | Physique |