Invocation d’esprit
Invoque un esprit et commence à le consumer, ce qui réduit les dégâts subis de variable % pendant une durée variable. Pendant cette durée, le lanceur ou la lanceuse gagne un bouclier absorbant des dégâts équivalents à variable % de son maximum de points de vie toutes les un intervalle variable s pendant une durée variable. Cet effet est cumulable.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 100 m |
| Durée | Spécial |
| École | Arcanes |
Notes des aventuriers