Inversion

Sort#1296195

À l’entrée en combat, les membres du groupe subissent un empoisonnement, ce qui leur inflige un montant de dégâts de nature égal à variable % de leurs points de vie actuels toutes les minutes. Leur vitesse de déplacement est également augmentée de variable % et leur Hâte de variable % par tranche de variable % de leurs points de vie manquants. Cet effet est inversé pendant variable s au début du combat.

Aura

Imprégnation inversée.

Mécaniques

Temps d’incantationInstantané
PortéeIllimitée
Durée5 sec
ÉcolePhysique