Intervention
Vous courez à grande vitesse vers un personnage allié et interceptez toute attaque de mêlée ou à distance portée contre lui pendant une durée variable tant qu’il reste à moins de un rayon variable m.
Aura
Les attaques de mêlée ou à distance portées contre vous frapperont l’incantateur de l’aura à votre place.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 25 m |
| Durée | 6 sec |
| École | Physique |
| Probabilité de déclenchement | 100% |
Notes des aventuriers