Interception
Charge un personnage adverse, lui inflige des dégâts physiques et l’étourdit pendant une durée variable.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 8–25 m |
| École | Physique |
Notes des aventuriers
Charge un personnage adverse, lui inflige des dégâts physiques et l’étourdit pendant une durée variable.
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 8–25 m |
| École | Physique |
Notes des aventuriers