Intelligence effroyable
Vos sorts de soins ont de fortes chances de vous injecter une charge |2Sérum instable. Des charges multiples peuvent se cumuler. · · Si un personnage allié passe sous variable % de points de vie, vous dépensez une charge pour lui en rendre variable. Si au bout de une durée variable l’effet n’est pas consommé, les charges se catalysent pour vous conférer un bonus de variable à l’Intelligence pendant une durée variable à la place.
Aura
Augmentation |2variable de variable.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 100 m |
| Durée | 10 sec |
| École | Nature |
Notes des aventuriers