Injection d’anima
Le lanceur charge sa cible et lui injecte de l’anima, ce qui lui inflige variable points de dégâts de Nature toutes les un intervalle variable s pendant une durée variable. · · Si Injection d’anima expire, Détonation d’anima est déclenchée.
Mécaniques
| Temps d’incantation | 1,5 sec |
|---|---|
| Portée | 40 m |
| École | Physique |