Immobilisation
Une arme kyriane frappe le sol de plein fouet, étourdit les personnages-joueurs à moins de un rayon variable mètres du point d’impact et leur inflige variable points de dégâts physiques toutes les un intervalle variable s jusqu’à ce qu’ils soient libérés par la destruction de l’arme.
Aura
Étourdi. Subit variable points de dégâts physiques toutes les un intervalle variable s jusqu’à sa libération.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 3 m |
| Durée | 1 min |
| École | Physique |