Heurt suintant
Zuraal frappe le sol avec de l’énergie du Vide, infligeant un nombre variable de points de dégâts d’ombre aux personnages-joueurs, puis un nombre variable de points supplémentaires toutes les un intervalle variable s pendant une durée variable. · · La frappe provoque également l’apparition de Vide amalgamé à des emplacements proches.
Mécaniques
| Temps d’incantation | 3 sec |
|---|---|
| Portée | 100 m |
| Durée | 6 sec |
| École | Ombre |
Notes des aventuriers