Heurt submergeant
Le lanceur frappe sa cible actuelle et lui inflige variable points de dégâts physiques.
Mécaniques
| Temps d’incantation | 2 sec |
|---|---|
| Portée | 150 m |
| École | Physique |
Notes des aventuriers
Le lanceur frappe sa cible actuelle et lui inflige variable points de dégâts physiques.
| Temps d’incantation | 2 sec |
|---|---|
| Portée | 150 m |
| École | Physique |
Notes des aventuriers