Hanter
Une âme fantomatique vient hanter une cible unique, lui inflige un nombre variable de points de dégâts d’ombre, et augmente les dégâts que vous lui infligez de variable % pendant une durée variable.
Effet conditionnel
Tant que l’effet est actif, Hanter inflige un nombre variable de points de dégâts d’ombre à son hôte et à variable adversaires à moins de un rayon variable m déjà victimes de votre Corruption ou Flétrissement.
Si la cible meurt, le temps de recharge de Hanter est annulé.
Aura
Subit variable % de dégâts supplémentaires de la part du personnage démoniste.
Effet conditionnel
Subit variable points de dégâts d’ombre.
Le temps de recharge de Hanter est réinitialisé à la mort de la cible.
Mécaniques
| Temps d’incantation | 1,5 sec |
|---|---|
| Portée | 40 m |
| Durée | 18 sec |
| École | Ombre |
Notes des aventuriers