Griffe
Griffe l’adversaire et lui inflige $<damage> points de dégâts physiques.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 5 m |
| École | Physique |
Notes des aventuriers
Griffe l’adversaire et lui inflige $<damage> points de dégâts physiques.
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 5 m |
| École | Physique |
Notes des aventuriers