Griffe
Charge en direction d’une cible proche, lui inflige un nombre variable de points de dégâts physiques et repousse les adversaires proches.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 5 m |
| École | Physique |
Notes des aventuriers
Charge en direction d’une cible proche, lui inflige un nombre variable de points de dégâts physiques et repousse les adversaires proches.
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 5 m |
| École | Physique |
Notes des aventuriers