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Hodir surgit et lance Vents du Nord, ce qui inflige des dégâts et étourdit les ennemis proches pendant une durée variable.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| Durée | Spécial |
| École | Physique |
Hodir surgit et lance Vents du Nord, ce qui inflige des dégâts et étourdit les ennemis proches pendant une durée variable.
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| Durée | Spécial |
| École | Physique |
Notes des aventuriers