Gel
Lorsque vous êtes touché en combat, vous avez 1% de chances d'infliger variable points de dégâts de Givre à l'attaquant et de le geler pendant une durée variable.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| École | Givre |
| Probabilité de déclenchement | 1% |