Galvaniser
Les personnages-joueurs se tenant entre Galvazzt et la flèche de foudre l’empêchent de gagner de l’énergie, mais subissent un nombre variable de points de dégâts de nature toutes les secondes.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 100 m |
| École | Nature |
Notes des aventuriers