Frappes de phase
Le lanceur ou la lanceuse enchante sa lame, ce qui permet à ses attaques en mêlée d’infliger un nombre variable de points de dégâts supplémentaires pendant une durée variable.
Aura
Dégâts infligés en mêlée augmentés de variable %.
Mécaniques
| Temps d’incantation | 2 sec |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| Durée | 12 sec |
| École | Ombre |
Notes des aventuriers