Fragmentation d'os
Les ossements sans repos se fracassent à la mort, infligeant variable points de dégâts physiques aux personnages-joueurs à moins de un rayon variable mètres et augmentant les dégâts physiques subis de une quantité variable pendant une durée variable. Cet effet est cumulable.
Aura
Dégâts physiques subis augmentés de une quantité variable.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| Durée | 6 sec |
| École | Physique |