Fouir
Merekpha s’enfouit sous terre, ce qui inflige un nombre variable de points de dégâts de nature à l’ensemble des personnages-joueurs dans son sillage. Les victimes sont repoussées et étourdies pendant une durée variable. · · Lorsqu’elle s’enfouit sous terre, elle provoque Tremblefouir.
Aura
Étourdissement.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 100 m |
| Durée | 4 sec |
| École | Nature |