Fouir
Merekpha s’enfouit sous terre, ce qui inflige un nombre variable de points de dégâts de nature à l’ensemble des personnages-joueurs dans son sillage. Les victimes sont repoussées et étourdies pendant une durée variable. · · Lorsqu’elle s’enfouit sous terre, elle provoque Tremblefouir.
Mécaniques
| Temps d’incantation | 3 sec |
|---|---|
| Portée | 20 m |
| Durée | Spécial |
| École | Physique |
Notes des aventuriers