Fouir

Sort#1290787

Merekpha s’enfouit sous terre, ce qui inflige un nombre variable de points de dégâts de nature à l’ensemble des personnages-joueurs dans son sillage. Les victimes sont repoussées et étourdies pendant une durée variable. · · Lorsqu’elle s’enfouit sous terre, elle provoque Tremblefouir.

Aura

Inflige un nombre variable de points de dégâts physiques toutes les un intervalle variable s.

Mécaniques

Temps d’incantationInstantané
Portée100 m
DuréeSpécial
ÉcolePhysique

Notes des aventuriers

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