Flammes noires
Chaque coup de marteau porté par le mal-ferrant fait jaillir des flammes qui infligent variable points de dégâts de Feu aux personnages-joueurs et applique Flammes rémanentes.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 200 m |
| École | Feu |
Notes des aventuriers