Flammes funestes
Rashok projette une volée de projectiles d’ombreflamme à travers la salle. Chaque projectile inflige variable points de dégâts d’ombreflamme aux personnages-joueurs à moins de un rayon variable mètres du point d’impact, puis variable supplémentaires toutes les un intervalle variable s pendant une durée variable. Cet effet est cumulable. · · Si un projectile ne touche aucun personnage-joueur, il explose et inflige variable points de dégâts d’ombreflamme à tous.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 200 m |
| École | Feu · Ombre |