Fissure
Le lanceur ouvre périodiquement une fissure à proximité, infligeant des dégâts de Nature à tous les personnages-joueurs à moins de un rayon variable mètres du point d’impact. · Les personnages-joueurs pris dans les fissures subissent des dégâts de Nature toutes les secondes. · De plus, le lanceur est relié à toutes les fissures proches par une ligne électrique. Tous les ennemis qui entrent en contact avec une ligne subissent des dégâts de Nature toutes les secondes.
Aura
Création de fissures à proximité.
Mécaniques
| Temps d’incantation | 1 sec |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| Durée | 3 sec |
| École | Physique |