Esquille
Le personnage travailleur prend une chaise et la lance sur un personnage-joueur aléatoire, ce qui lui inflige un nombre variable de points de dégâts physiques.
Aura
un nombre variable de points de dégâts physiques infligés toutes les un intervalle variable s.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 50 m |
| Durée | 6 sec |
| École | Physique |