Esprit farouche
Vous invoquez 2 esprits $?s262624[élémentaires ][]$?s147783[du raptor][du loup] qui vous aident au combat pendant une durée variable. Ils sont insensibles aux effets affectant les déplacements et chaque esprit farouche $?s262624[élémentaire ][]invoqué augmente de $?s262624[variable %][variable %] les dégâts physiques$?s262624[ et de variable % les dégâts de feu, de givre ou de nature][] de vos techniques. · · Esprit farouche génère immédiatement une charge d’Arme du Maelström, puis une charge supplémentaire toutes les un intervalle variable s pendant une durée variable.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 30 m |
| Durée | 12 sec |
| École | Nature |