Envenimer
Coup de grâce qui inflige instantanément un montant de dégâts de Nature proportionnel au nombre de points de combo sur la cible. Après l’attaque Envenimer, vos chances d’application de poison sont augmentées de une quantité variable pendant 1 s plus 1 s supplémentaire par point de combo.
Aura
Chances d’appliquer du poison augmentées de une quantité variable.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 5 m |
| Durée | 1 sec |
| École | Nature |