Entrave mentale
Pénétrer dans une vision de N’Zoth par l’intermédiaire d’une effraction mentale accable le personnage-joueur et l’empêche d’accéder à une seconde vision.
Aura
Ne peut pas pénétrer dans les visions de N’Zoth.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| Durée | Spécial |
| École | Physique |