Ensevelir
L'étreinte de la terre écrase un ennemi et lui inflige variable points de dégâts toutes les un intervalle variable s pendant une durée variable. Si cet effet est appliqué plusieurs fois, la douleur s'intensifie, mais l'exposition à un vent intense peut le contrebalancer.
Aura
Subit variable points de dégâts toutes les un intervalle variable s. · L'exposition à un vent intense peut contrebalancer cet effet.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 20 m |
| Durée | 30 sec |
| École | Physique |