Emprisonnement
Vous lancez un sort qui emprisonne votre cible et lui inflige variable points de dégâts de nature toutes les un intervalle variable s. · · Une fois le sort achevé, la cible est emprisonnée par la magie des tempêtes et est étourdie pendant une durée variable.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 20 m |
| École | Nature |