Electrocution
Le lanceur projette un éclair d’électricité sur un ennemi aléatoire et lui inflige variable points de dégâts de Nature. L’électricité se propage ensuite à un maximum de 2 autres cibles à moins de 5 mètres de la première.
Mécaniques
| Temps d’incantation | 2 sec |
|---|---|
| Portée | 60 m |
| École | Nature |
Notes des aventuriers