Eau vive

Sort#404914

La lanceuse inflige Eau vive à un maximum de variable cibles. Une fois affectée, la cible cumule des charges de Gel stagnant tant qu’elle reste immobile, ce qui réduit sa Hâte de variable. Au bout de un nombre variable charges, la cible gèle, ce qui lui inflige variable points de dégâts de givre et l’étourdit. · · Le fait de bouger dissipe Stagnation.

Aura

Congélation par stagnation.

Mécaniques

Temps d’incantationInstantané
Portée100 m
Durée6 sec
ÉcoleGivre