Doute
Le mandataire Krix’vizk insinue le doute dans l’esprit des personnages-joueurs, ce qui leur inflige un nombre variable de points de dégâts d’ombre toutes les un intervalle variable s pendant une durée variable. · · À l’expiration ou la suppression de cet effet, les doutes explosent autour de la cible, infligeant un nombre variable de points de dégâts d’ombre aux personnages-joueurs touchés et les étourdissant pendant une durée variable.
Aura
Étourdissement.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 300 m |
| Durée | 3 sec |
| École | Ombre |
Notes des aventuriers