Désacralisation
Archimonde profane la terre, infligeant variable points de dégâts physiques à tous les personnages-joueurs à moins de un rayon variable mètres de l’endroit ciblé, et invoque une flèche de corruption. Cette flèche inflige variable points de dégâts d’Ombre toutes les un intervalle variable s à tous les personnages-joueurs. · · Chaque flèche active augmente les dégâts infligés par Violation.
Mécaniques
| Temps d’incantation | 1,5 sec |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| École | Feu |
Notes des aventuriers