Cristal
Le lanceur crée un cristal à l’emplacement ciblé. Une fois formé, le cristal donne naissance à des champs d’énergie rotatifs qui infligent des dégâts des Arcanes à tous les personnages-joueurs se trouvant sur leur trajectoire.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 100 m |
| Durée | 4 min |
| École | Physique |