Cris du Vide
Absorbe des dégâts. · Si le bouclier arrive à expiration sans avoir été brisé, les personnages-joueurs perdent un nombre variable de points de santé mentale et subissent un montant de dégâts d’Ombre proportionnel à la capacité d’absorption restante du bouclier.
Aura
Absorbe variable points de dégâts. · Si le bouclier arrive à expiration sans avoir été brisé, les personnages-joueurs perdent un nombre variable de points de santé mentale et subissent un montant de dégâts d’Ombre proportionnel à la capacité d’absorption restante du bouclier.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 0 m |
| Durée | Spécial |
| École | Ombre |