Cri vibrant

Sort#473672

Le lanceur ou la lanceuse se protège, absorbant un nombre variable de points de dégâts et empêchant les effets de silence, avant de crier pendant une durée variable, infligeant un nombre variable de points de dégâts d’ombre toutes les un intervalle variable s aux personnages-joueurs à moins de un rayon variable m.

Aura

Absorbe un nombre variable de points de dégâts. · · Protège contre les effets de silence.

Mécaniques

Temps d’incantationInstantané
Portée0 m
Durée20 sec
ÉcoleOmbre