Course folle
Inflige variable points de dégâts physiques aux adversaires à moins de un rayon variable mètres. · · Étourdit les adversaires à moins de un rayon variable mètres et les rend incapables de se déplacer et d’attaquer pendant une durée variable.
Aura
Étourdissement.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 1 000 m |
| Durée | 3 sec |
| École | Physique |