Coups algides
La présence d’eau gelée permet aux attaques de mêlée d’infliger variable points de dégâts de Givre aux ennemis proches. · · Chaque attaque de mêlée déclenche également Débris trempé et supprime une charge de Coups algides. · · Une fois toutes les charges dépensées, lance Décharge givrée.
Aura
Les attaques de mêlée infligent variable points de dégâts de Givre supplémentaires à tous les ennemis. · · Les attaques de mêlée déclenchent également Débris trempé.
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 10 m |
| Durée | Spécial |
| École | Physique |
| Probabilité de déclenchement | 100% |
| Charges | 1 |