« Copain canard »
Vous donnez à votre Marmaduke son jouet canard.
Aura
Porte le canard !
Mécaniques
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 20 m |
| Durée | Spécial |
| École | Physique |
Effets d’objets
Notes des aventuriers
Vous donnez à votre Marmaduke son jouet canard.
Porte le canard !
| Temps d’incantation | Instantané |
|---|---|
| Portée | 20 m |
| Durée | Spécial |
| École | Physique |
Notes des aventuriers