Convertir
Charme une cible pour qu’elle se batte aux côtés du vizir impérial Zor’lok. Les cibles charmées infligent une quantité variable de dégâts supplémentaires et voient leur maximum de points de vie augmenter de une quantité variable. Si une cible charmée atteint 50% de ses points de vie, le charme se rompt automatiquement.
Aura
Charmé. · Dégâts augmentés de une quantité variable · Points de vie maximum augmentés de une quantité variable
Mécaniques
| Temps d’incantation | 1 sec |
|---|---|
| Portée | 60 m |
| Durée | Spécial |
| Probabilité de déclenchement | Garanti |
Notes des aventuriers